Bem
Esse Post é de um amigo que está fazendo uma participação especial aqui no Blog.
Ele é o x_nimb, o autor do Avulso De Papel e amigo meu.
Segue o dito cujo:
Primeiramente bom dia, hoje estava eu navegando pelas páginas da vida até me deparar com uma matéria um tanto interessante e que ao ler só o título já me veio a mente escrever sobre a mesma coisa aqui. Não, não é nada de ctrl+c e ctrl+v, são palavras minhas e de alguns sites que usei pra pesquisar sobre o assunto. Só antes de começar a falar sobre o assunto peço que entenda bem antes de criticar, pois críticas devem ser construtivas e não qualquer coisa. Bom.. push start!
Gráficos X Diversão
Atualmente há uma grande discussão correndo na indústria de jogos eletrônicos. Profissionais e jogadores discutem uma questão que não é nem um pouco simples: gráficos super realistas são mesmo necessários ou só a diversão é necessária?
Basicamente dá para identificar algumas correntes de pensamentos a esse respeito: os que acham que só os gráficos são necessários pra um jogo; os que acham que sempre deve existir novos consoles assim os gráficos irão melhorar e conseqüentemente irá aparecer jogos divertidos; os que acham que a diversão é a mecânica do jogo e os gráficos nem precisam ser trabalhados (sim ainda existe pessoas assim, raras, mas existem).
O que levanta essa questão obviamente são as desvantagens do desenvolvimento de gráficos realistas. Essas desvantagens são principalmente de ordem técnico-econômica: produzir arte suficiente para jogos com gráficos realistas, como modelos 3D, texturas, pinturas digitais, programar física de iluminação, shading, raytracing etc consome muito tempo e dinheiro. Grandes jogos para os consoles de melhor processamento gráfico desta geração tem custos de produção chegando a 30 milhões de dólares. Imagine ter o retorno abaixo do esperado após produzir um jogo por um período entre 3 e 5 anos e com custo de produção de 30 milhões de dólares (que pode subir a 60 mi na próxima geração de consoles, segundo Yves Guillemot, CEO da Ubisoft).
Por outro lado, a crescente indústria de jogos casuais e jogos em HTML (que podem ser jogados em navegadores de internet) mostra que mesmo jogos com gráficos simples ou até mesmo “nenhum gráfico” podem tornar um jogo um sucesso certo?. Afinal, esses jogos estão divertindo as pessoas, mesmo que não estejam enchendo seus olhos. Os belos gráficos podem ajudar ou ser até mesmo o principal motivo de escolha de grande parte dos jogadores por determinado jogo (eu sou aquele que olha os gráficos mas se o jogo não tiver diversão na dose certa vai ficar encostado lá no porta-cd, mas o que seria diversão na dose certa?), mas eles não são suficientes para sustentar as vendas a longo prazo, por que muitas vezes não conseguem sustentar nem a satisfação de quem os comprou.
Essa crescente industria dos jogos casuais pode vir a ser uma boa oportunidade para o Brasil. Atualmente, a grande maioria das produtoras no país não são capazes de competir em gráficos com as grandes produções estrangeiras, mas têm tudo que se necessita para produzir jogos casuais para computador e celular. Apenas para alertar: ser casual não significa ter gráficos mais simples, mas o mais comum é que os jogos assim classificados tenham gráficos simples mesmo, ou seja, gráficos simples mas com o foco em diversão como já dito linhas acima. Exemplo de Casual Game é o R.O.S.E ONLINE, diversão 9,5 gráficos 8.
Sob o ponto de vista do design, jogos com gráficos ultra realistas também apresentam outro problema: falta de identidade visual. O realismo “não tem estilo”, por assim dizer. À medida que os gráficos se aproximam da realidade, eles vão perdendo o estilo associado à abstração que o artista usa para solucionar os gráficos, perdendo assim algumas de suas características visuais marcantes. Há uma quantidade de jogos, principalmente os de tiro em primeira pessoa ambientados na Segunda Grande Guerra, que são quase indiscerníveis entre si a não ser por pessoas que já os conheçam bem. Mas será que foi uma boa coisa fazer isso ou a temática do jogo pediu isso? Creio eu que seja a temática, posso estar errado, claro.
Agora só uma pergunta super gráficos muito interessantes e admiráveis fazem o jogo super divertido e emocionante ou você ainda prefere só a diversão?
Confira uma galeria um tanta mista de gráficos ruins e muita diversão e gráficos bons e pouca diversão.








Sim, Nintendo, Sony e Microsoft, para não falarem que estou puxando saco de uma empresa e não mencionei jogo algum.